Glauber Machine no Festival Multiplicidades

Participação na performance de livecinema “Kynoramas Glauber Machine”, com o coletivo A_Factory Tranzmídias que aconteceu no Oi Futuro Flamengo (RJ)  em dezembro de 2011. 

Espetáculo que remixa ao vivo trechos de filmes do Glauber. O coletivo, formado por Pedro Paulo Rocha, Fernando Falcoski e Caleb Luporini, surgiu em 2010 a partir de encontros de artistas de diferentes áreas que experimentavam processos híbridos nas artes, utilizando-se de diversas linguagens, meios e tecnologias. Os integrantes do grupo fazem um crossover de cinema, música, poesia, artes plásticas, performance e teatro.

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Ao longo de aproximadamente 45 minutos, trechos de filmes como “Barravento” (1962), “Deus e o Diabo na Terra do Sol” (1964) e “Terra em Transe” (1967) e do programa de televisão “Abertura” (em meados dos anos 70), verdadeiros clássicos de Glauber, eram remixados e formavam uma narrativa não linear. A trilha sonora original também recebia essa roupagem de recorte e colagem, com alterações e somas de intervenções eletrônicas ao vivo feitas pelo coletivo.


 

(fonte: blogMultiplicidades)

Air Hack Table – AVAV #6

AirHackTable é um instrumento musical eletrônico controlado por origamis (dobraduras de papel), construída na forma de uma mesa. Nela, uma rede de coolers reciclados faz flutuar origamis de geometria e cores variadas. Os movimentos dos origamis são captados por webcam e interpretados em tempo real por software de processamento de imagens, gerando padrões que controlam a transformação sonora da música. Dessa forma, pode-se dizer que os sons gerados refletem o voo dos origamis de acordo com suas geometrias (que geram trajetórias de voo caracteristicas).
Na versão atual da AirHackTable, cada cor (vermelho, amarelo, azul, verde, preto, ou branco) controla uma voz, e a posição do origami na mesa modula aspectos do som. Em outras palavras, se o origami está flutuando mais à esquerda, o som sai no canal à esquerda da mesa, e se o origami está mais próximo da câmera, o volume aumenta, e se está mais afastado do operador, o som se torna mais agudo.
Ver Origami e pet para instrumentos eletrônicos para alguns detalhes da tecnologia utilizada.

Créditos  AirHackTable:

  • Chico Simoes, Fabio Simoes, Renato Fabbri, Ricardo Fabbri, Vilson Vieira – original project conception
  • Ricardo Fabbri, Fefo Gorodscy, Nivaldo Bondanca, GT-Video, – color detection technology and sound modulation (mainly)
  • Fabio Simoes and Renato Fabbri – origami craftsmanship
  • Chico Simoes – table craftsmanship
  • Gilson Beck – sound modulation with color detection (mainly sound composition and technique)
  • Lab Macambira team – piracao (tripping), tecnologias variadas
 
fonte: pontão nós digitais

Workshop Monome

Monome é um equipamento que permite aos músicos criarem novas maneiras de fazer música com computador. O Workshop Monome vai apresentar as diversas possibilidades de uso desta interface e serão apresentados artistas que usam Monome, os softwares disponíveis, e uma performance ao vivo. Com Caleb Mascarenhas, produtor musical integrante do grupo Lavoura.  20 vagas. Inscrição no balcão da Sala de Internet Livre ou pelo telefone 3095-9492, a partir do dia 01/09, às 14h. Internet Livre, 2º anda

O Workshop é ministrado desde 2011 e já aconteceu em diversas unidades SESC: Pinheiros, Catanduva, Santo André e Ipiranga.

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"Quase Morte" – Performance Audiovisual no Sesc Ipiranga

Quase Morte é uma performance audiovisual que se utiliza de técnicas de video mapping, montagem cinematográfica, motion graphics e programação computacional. Além disso, a trilha sonora executada ao vivo complementa a linha narrativa transformando a experiência em uma espécie de cinema expandido.
Construída a partir dos relatos de pessoas que passaram pela EQM, a experiência de quase morte, a performance mergulha na construção desses lugares possíveis e impossíveis relatados por estes “viajantes”. A adaptação onírica das animações se funde com depoimentos reais sobre esses momentos fulgazes e intensos de passagem entre os diferentes mundos que constroem a nossa experiência de vida e morte.

QUASE MORTE | SESC IPIRANGA from studiointro on Vimeo.
 
Direção/Concepção Original: José Sampaio
Direção musical : Master San
Animações: José Sampaio (After Effects)
Caleb Mascarenhas (Animação em Processing)
Entrevistas/pesquisa: José Sampaio/Leonardo Virno
Imagens aéreas: Fabio Knoll
Trilha sonora orginal: Maestro Rodrigo Petreca
Produção musical: Master San
Performance sonora: Liquidus Ambiento (Master San & Gil Duarte)
Realização: StudioIntro e Liquidus Ambiento
Performance apresentada na Virada Cultural de 2013 no quintal do Sesc Ipiranga, dentro do projeto Revirada Fatal.
 

fonte:  StudioIntro.com.br

 

Participação no Crânio Sonante (Sounding Skull)

Participações e colaborações em 2013 e 2014: IEA – São Carlos (Instituto de Estudos Avançados – USP de  São Carlos); Festival de Noise (Centro Cultural Rio Verde – SP); AV Lab (SESC Pompéia); participação especial online no Encontro Internacional de Teoria Crítica em Roma (ITA).
Crânio Sonante (Skull Souding) – Idealizado pelo antropólogo italiano Massimo Canevacci (La Sapienza de Roma e IEA/USP), O Crânio Sonante é um grupo de trabalho e investigação entre teoria e performance, que experimenta o cruzamento transdisciplinar entre antropologia, anatomia, literatura, música, artes, filosofia e cultura digital. Partindo de um conto autobiográfico do escritor tcheco Rainer Maria Rilke, intitulado Urgeräusch, e do funeral dos índios Bororo, a performance-investigação articula-se entre a multi-sensorialidade analógica e o mix de mídias digitais, fazendo uso de formas estéticas e expressivas como as polifonias desossadas, música anatômica e sons ósseos. Participam do grupo Massimo Canevacci, Marilia Pisani, Juliana de Souza, Rita Wu, Caleb Luporini, Renato Fabbri e Laboratório Macambirra.
 
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Live Coding – Lab Macambira – AVAV #9

Performance audiovisual criada através de  Live Coding no AVAV 9 realizado pelo Epicentro Cultural, no lab Macambira.

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Kynoramas Glauber Machine – Mostra Kino Beat, Porto Alegre

Derivado da Mostra Kino Beat de filmes relacionados à música, o projeto Kino Beat ao Vivo surge como uma plataforma para apresentações audiovisuais, explorando som e imagem através de performances artísticas multimídia. A iniciativa se estende ao longo do ano com apresentações regulares e itinerantes.
Em sua segunda edição o projeto Kino Beat ao Vivo apresentou em maio de 2012, a performance de Live Cinema “Kynorama Glauber Machine”. Uma transcriação eletrônica da obra de Glauber Rocha realizada pelo filho do cineasta Pedro Paulo Rocha em conjunto com o grupo paulista de live art A_factory.  O universo artístico e fílmico de Glauber é re-criado a partir de fragmentos de cenas e sons de seus filmes, compondo um mosaico híbrido que nos leva a estabelecer novos sentidos narrativos e sensoriais dentro de um labirinto em transe glauberiano.

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 Seus personagens míticos e paisagens são mixadas em um Épico Anarco Futurista, através de improvisações com novos timbres, cores, intervenções gráficas. Cenas, sonoridades, diálogos, manifestos, desenhos, poemas, são convertidos em uma galáxia eletrônica para além do formato do cinema. Além dos filmes é utilizado também textos, poemas , restos de filmagens, materiais e roteiros inéditos do cineasta. A apresentação é composta por Pedro Paulo Rocha, manipulando as imagens ao vivo, Fernando Falcoski e Caleb Mascarenha executando a parte sonora ao vivo.

Afactory Transmidia é um grupo de Arte Eletrônica criado em 2010 na Capital Paulista. O Afactory combina linguagens hibridas e interface tecnológica em livre experimentos de Video, Música, Poesia, Deriva Urbana, Arte Colaborativa e Live Cinema.

Kino Beat ao Vivo #2 from Kino Beat on Vimeo.

(fonte: P.F.Gastal)

Construção de Cinematógrafo para performance AV

Construção de um cinematógrafo para performance audiovisual de cinema expandido chamado “Cinema das atrações” de Raimo Benedetti. Performado no 6ª Mostra de LiveCinema no Rio de Janeiro (adicionar texto do processo de criação)
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A performance pretende recriar modernamente uma típica sessão de filmes dos primórdios do cinema, quando não existia um modelo padronizado de exibição. Raimo Benedetti comanda  uma sessão de filmes à luz da“traquitana”, um equipamento low tech de manipulação de imagens ao vivo.

 

Sanfrik Chile

A_Factory apresenta seu live cinema “Kynemas Fluxuz” e um LabTranzmídias em Santiago do Chile


Por Fernando TRZ
Entre os dias 26 a 28 de agosto de 2011, Caleb Mascarenhas, Fernando TRZ e Pedro Rocha do grupo de live art A_Factory esteve em Santiago do Chile participando do Festival de Contracine SANFRIK, onde ministrou uma oficina de transmídias e apresentou também “Kynemas Fluxuz”, live cinema de Pedro Paulo Rocha.
Através do lab transmidias o grupo criou uma plataforma online (http://labtranzmidias.ning.com/) para conexão entre os participantes no Chile e os diversos artistas das cidades de Santiago e São Paulo e outros países da américa latina e do mundo.
Para entrar no Ning da Rede Tranzmidias, escreva para tranzmidias@gmail.com

Confira o vídeo do Lab Tranzmidias:
http://youtu.be/zQMgfW0RfMQ
Confira um trecho do live cinema “Kynemas Fluxus”:
http://youtu.be/Y5VRJdu5MVA
Confira as fotos do LabTranzmidias: